Kegunaan

Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 17 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 10 Boleh 2024
Anonim
32 Benda Biasa dengan Kegunaan Tak Terduga
Video: 32 Benda Biasa dengan Kegunaan Tak Terduga

Isi

Definisi - Apa arti Usability?

Kegunaan adalah tingkat kemudahan produk-produk seperti perangkat lunak dan aplikasi Web dapat digunakan untuk mencapai tujuan yang diperlukan secara efektif dan efisien. Kegunaan menilai tingkat kesulitan yang terlibat dalam menggunakan antarmuka pengguna. Meskipun kegunaan hanya dapat dikuantifikasi melalui langkah-langkah tidak langsung dan karena itu merupakan persyaratan nonfungsional, hal ini terkait erat dengan fungsionalitas produk.


Pengantar Microsoft Azure dan Microsoft Cloud | Sepanjang panduan ini, Anda akan mempelajari tentang apa itu cloud computing dan bagaimana Microsoft Azure dapat membantu Anda untuk bermigrasi dan menjalankan bisnis Anda dari cloud.

Techopedia menjelaskan Kegunaan

Penilaian kegunaan umumnya mencakup studi kejelasan situs web dan program komputer. Studi-studi ini dilakukan oleh analis kegunaan. Ketika suatu produk dianggap memiliki kegunaan yang baik, ini berarti mudah dipelajari, dan efisien serta memuaskan untuk digunakan.

Desain kegunaan mempertimbangkan siapa pengguna, apa yang mereka ketahui dan bagaimana mereka belajar, latar belakang umum pengguna, dan con di mana mereka menggunakan produk yang diberikan. Ini juga mempertimbangkan apakah pengguna menyelesaikan tugas dengan kecepatan yang diinginkan, pelatihan yang diperlukan untuk menggunakan program, materi pendukung yang tersedia untuk membantu pengguna, peluang pemulihan dari kesalahan dan kemampuan program untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang dinonaktifkan.

Kegunaan didasarkan pada tiga prinsip desain:


  • Fokus berulang pada pengguna dan tugas
  • Desain berulang
  • Pengukuran empiris

Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk mengevaluasi kegunaan:

  • Pemodelan Kognitif: Membuat model komputasi untuk memperkirakan berapa lama waktu yang dibutuhkan orang untuk melakukan tugas tertentu
  • Inspeksi: Melibatkan evaluasi program oleh reviewer ahli. Tugas dalam metode ini diatur waktunya dan dicatat, sehingga sifatnya relatif kualitatif
  • Pertanyaan: Termasuk mengumpulkan data kualitatif dari pengguna serta analisis tugas yang menentukan tugas-tugas yang harus diselesaikan pengguna untuk mencapai tujuan yang diinginkan
  • Prototyping: Kegunaan sistem disempurnakan dan divalidasi
  • Pengujian: Pengujian subjek untuk data kuantitatif