Direct3D

Pengarang: Roger Morrison
Tanggal Pembuatan: 18 September 2021
Tanggal Pembaruan: 11 Boleh 2024
Anonim
馃敡袣袗袣 袠小袩袪袗袙袠孝鞋 袨楔袠袘袣校 Direct3D, DirectX 胁 Steam 懈 袨小孝袗袥鞋袧蝎啸 袠袚袪袗啸 [2020]
Video: 馃敡袣袗袣 袠小袩袪袗袙袠孝鞋 袨楔袠袘袣校 Direct3D, DirectX 胁 Steam 懈 袨小孝袗袥鞋袧蝎啸 袠袚袪袗啸 [2020]

Isi

Definisi - Apa yang dimaksud Direct3D?

Direct3D adalah kerangka antarmuka pemrograman aplikasi Microsoft (API) dan bagian dari keluarga DirectX. Ini memungkinkan pengembang untuk membuat, memodifikasi, dan mengelola objek, fitur, dan layanan 3D dalam aplikasi berbasis Windows.


Direct3D terdiri dari perintah, program, dan fungsi yang telah ditulis sebelumnya yang dapat diintegrasikan dengan aplikasi platform Windows.

Pengantar Microsoft Azure dan Microsoft Cloud | Sepanjang panduan ini, Anda akan mempelajari tentang apa itu cloud computing dan bagaimana Microsoft Azure dapat membantu Anda untuk bermigrasi dan menjalankan bisnis Anda dari cloud.

Techopedia menjelaskan Direct3D

Direct3D menyediakan rendering grafis 3D canggih dan layanan akselerasi dan memungkinkan pengembang untuk mengakses fitur dan kemampuan grafis canggih, terutama untuk aplikasi kelas atas, seperti game, film dan animasi.

Direct3D memfasilitasi akses ke fungsi perangkat keras yang canggih, seperti alpha blending, buffering, mapping, dan efek khusus. Direct3D mengakses semua perangkat keras grafis, termasuk kartu video, kartu grafis, prosesor dasar, memori akses acak (RAM) dan perangkat output untuk menampilkan objek dan gambar 3D. Ini juga berinteraksi dengan seri DirectX API lainnya dan mendukung grafik 2D.