Ide-Ide Sci-Fi yang Mencengangkan yang Datang Benar (dan Beberapa yang Tidak)

Pengarang: Robert Simon
Tanggal Pembuatan: 24 Juni 2021
Tanggal Pembaruan: 22 Juni 2024
Anonim
Siapa yang benar-benar menguasai dunia ini?
Video: Siapa yang benar-benar menguasai dunia ini?

Isi


Bawa pulang:

Kami hanya bisa menebak apa yang dimiliki teknologi di masa depan, tetapi sejarah menunjukkan bahwa jika Anda mencari fakta di masa depan, Anda mungkin menemukannya di fiksi ilmiah.

Dalam film 1986, "Star Trek IV: The Voyage Home," kru Star Trek melakukan perjalanan kembali ke abad ke-20 untuk mencegah paus bungkuk menjadi punah (sebagai bagian dari alur cerita yang terlalu terlibat untuk dijelaskan di sini). Dalam perjalanan mereka, Enterprise engineer Montgomery Scott ("Scotty") perlu menggunakan komputer untuk memeriksa sesuatu dan, ketika diberi tahu oleh seorang teknisi bahwa ia dapat menggunakan mesinnya, Macintosh, Scotty membawa mouse ke mulutnya dan kata "Komputer." Karakter abad ke-20 memandangnya dengan tidak percaya, yang umumnya menghasilkan tawa di antara penonton teater.

Sekarang saya berjalan menggunakan aplikasi di iPhone saya yang memungkinkan saya untuk berbicara ke telepon dan ke siapa pun yang saya inginkan. Selain itu, iPhone saya sangat mirip dengan "komunikator" yang biasa digunakan Kirk untuk berbicara dengan Perusahaan saat berada di planet yang bermusuhan.


Orang Kirks menggunakan perangkat nirkabel untuk berbicara dengan seseorang yang jaraknya ribuan mil adalah fiksi ilmiah hanya 26 tahun yang lalu. Sekarang sudah biasa. Fiksi ilmiah sering menjadi kenyataan. Dan biasanya, pada saat itu, kita siap menerimanya. Di sini kita akan melihat beberapa teknologi yang membuat lompatan dari fantasi ke kenyataan.

Penangguhan Keyakinan Realitas Sains?

Ketika saya masih sangat muda, konfrontasi pertama saya dengan fiksi ilmiah adalah "Buck Rogers di Abad ke-25," sebuah komik strip warna mingguan dalam edisi Sabtu New York Journal American yang sekarang sudah tidak ada.Buck, seorang pilot abad ke-20 yang diatasi oleh gas-gas ranjau pada masanya, secara ajaib dipertahankan dalam animasi yang ditangguhkan sampai ia dibangunkan lima abad kemudian dan dengan cepat menjadi pemimpin "orang-orang baik". Dalam seri ini, Buck terbang dengan pesawat ruang angkasa dan pergi ke planet yang jauh. Ini adalah kegiatan yang tidak pernah saya bayangkan!


Dalam membaca fiksi ilmiah, saya segera belajar menggunakan "penangguhan ketidakpercayaan," sebuah istilah yang diciptakan oleh penyair Samuel Taylor Coleridge pada tahun 1817. Agar dapat terbenam dalam alur cerita Buck Rogers - untuk Nikmati cerita - saya harus menerima bahwa hal-hal yang saya tahu tidak mungkin, seperti pergi ke bulan dan planet lain, masuk akal. Tentu saja, 20 tahun kemudian, kami menuju ke bulan. Dan, semakin banyak saya membaca, semakin saya menyadari bahwa fiksi ilmiah, dalam banyak kasus, merupakan pendahulu dari realitas sains.

Baru kemudian saya menemukan bahwa karakter Buck Rogers benar-benar muncul pada tahun 1928 - hanya 40 tahun sebelum langkah Neil Armstrong yang terkenal ke bulan. Dia diciptakan oleh Philip Francis Nowlan dalam sebuah cerita pendek, "Armageddon 2419 A.D." di majalah yang disebut Amazing Stories. Strip komik diikuti kurang dari setahun kemudian dan sangat sukses sehingga seri petualangan pesawat ruang angkasa yang kompetitif, "Flash Gordon," muncul lima tahun setelah itu.

Faktanya, fiksi ilmiah sebenarnya telah ada sejak awal 1900-an, yang berasal dari penulis Prancis Jules Verne. (Beberapa menganggap Verne sebagai "bapak fiksi ilmiah," sementara yang lain memberikan gelar itu kepada penulis Inggris HG Wells atau penerbit majalah Amerika Hugo Gernsback.) Verne menulis tentang perjalanan udara, ruang angkasa dan bawah laut sebelum pesawat terbang, pesawat ruang angkasa atau kapal selam diciptakan. .

Kecepatan Perubahan

Pada masa-masa awal fiksi ilmiah, waktu antara fiksi dan fakta adalah antara 50 dan 100 tahun. Sekarang jauh lebih pendek. Selain itu, fiksi dan fakta sering terjalin dengan cara yang berbeda dari tahun lalu. Para penulis awal berspekulasi tentang apa yang mungkin terjadi. Dalam beberapa hal, beberapa penulis yang lebih baru sebenarnya adalah bagian dari proses pengembangan.

Tanpa Bug, Tanpa Stres - Panduan Langkah Demi Langkah Anda untuk Membuat Perangkat Lunak yang Mengubah Hidup Tanpa Menghancurkan Kehidupan Anda

Anda tidak dapat meningkatkan keterampilan pemrograman Anda ketika tidak ada yang peduli dengan kualitas perangkat lunak.

Contoh kasus: Almarhum Arthur C. Clarke, yang paling terkenal dengan "2001: A Space Odyssey," muncul dengan gagasan satelit geostasioner, meskipun makalahnya tahun 1945 yang mengusulkan penggunaannya sebagai relay telekomunikasi mengatur panggung untuk sistem di seluruh dunia di tempat hari ini.

Demikian juga, seri Robot Isaac Asimov, yang ditulis antara tahun 1942 dan 1985, memberi kami tiga hukum robotika yang terkenal:

  1. Robot tidak boleh melukai manusia atau, karena tidak ada tindakan, memungkinkan manusia untuk terluka.
  2. Robot harus mematuhi perintah yang diberikan kepadanya oleh manusia, kecuali jika perintah tersebut bertentangan dengan hukum pertama.
  3. Robot harus melindungi keberadaannya sendiri selama perlindungan tersebut tidak bertentangan dengan hukum pertama atau kedua.

Asimov kemudian menambahkan hukum lain, "hukum zenith," untuk mendahului yang lain: Robot mungkin tidak membahayakan umat manusia, atau, dengan tidak bertindak, memungkinkan umat manusia untuk dirugikan.

Yang sangat menarik tentang hukum Asimov adalah bahwa hukum-hukum tersebut tidak hanya diterima di seluruh dunia fiksi ilmiah itu pedoman aturan untuk robotika, tetapi mereka juga telah dirujuk dalam literatur proyek pengembangan robot utama dan dirujuk oleh ahli teori robot utama seperti Carnegie Mellon's Hans Moravec.

Sastra Menjadi Hidup

Waktu antara fakta dan fiksi terus menyusut secara dramatis, konsisten dengan pertumbuhan internet, yang sangat mempercepat semua kemajuan ilmiah. Penulis William Gibson adalah salah satu yang pertama melihat potensi internet. Dalam cerpennya tahun 1982, "Burning Chrome," ia menciptakan istilah "ruang maya," yang telah menjadi deskripsi pilihan tempat di luar sana di mana semua konten internet ada. Gibson, yang novelnya tahun 1984, "Neuromancer," memberikan gambaran gelap tentang dunia virtual yang akan datang, juga dianggap sebagai penggagas genre sastra cyberpunk.

Novel Bruce Sterling 1988 "Islands In the Net" juga bersifat profetik. Itu ditulis sebelum penggunaan internet yang luas, pengembangan web di seluruh dunia, dan penggunaan komunikasi seluler, namun kisah ini dibangun di sekitar komunikasi nirkabel total, toko "data besar", pembajakan data yang berpusat di Grenada dan teroris serangan. Bicara tentang tinjauan ke masa depan! (Pelajari tentang bagaimana world wide web muncul di The Pioneers of the World Wide Web.)

Karena penggunaan internet baru saja akan muncul dengan munculnya world wide web, novel Neal Stephenson tahun 1992, "Snow Crash," memberi kami indikasi tentang apa yang akan terjadi selanjutnya - dunia realitas virtual tiga dimensi. Pada tahun 2003, Linden Labs mewujudkan visi Stephenson dengan memperkenalkan "Second Life," platform virtual 3-D yang ditujukan untuk keperluan bisnis, pendidikan, dan rekreasi. Pada 2011, ia memiliki lebih dari satu juta pengguna aktif. Mengesankan, tetapi masih dikerdilkan oleh 10,2 juta orang yang bermain "World of Warcraft," sebuah game role-playing multiplayer online 3-D yang masif. (Baca lebih lanjut tentang video game di Dari Friendly to Fragging: A Beginners Guide to Video Game Genre.)

Kami telah berjalan jauh sejak Jules Verne. Sekarang, penulis fiksi ilmiah dengan gelar Ph.D dalam ilmu sains tidak hanya menulis novel, tetapi juga kadang-kadang melangkah melampaui fiksi untuk menuntun kita melalui nonfiksi yang membahas di mana teknologi dapat memimpin kita. David Brin "Masyarakat Transparan: Akankah Teknologi Memaksa Kita Memilih Antara Privasi dan Kebebasan?", Misalnya, ditulis pada tahun 1998 sebelum 9/11, Undang-Undang Patriot dan peningkatan pengawasan menjadi penyebab meningkatnya kekhawatiran di A.S.

Vernor Vinge, pensiunan guru besar matematika dan penulis novel dan novel Hugo yang memenangkan penghargaan Hugo, membuka area spekulasi yang sama sekali baru dengan esainya pada 1993, "The Coming Technological Singularity," di mana ia menyatakan bahwa "dalam waktu tiga puluh tahun, kita akan memiliki sarana teknologi untuk menciptakan kecerdasan manusia super. Tak lama setelah itu, era manusia akan berakhir. " Diskusi dan spekulasi di bidang ini dipimpin oleh ilmuwan komputer dan futuris Ray Kurzweil, yang buku besar 2005 tentang topik ini, "The Singularity is Near" adalah sebuah bacaan wajib.

Jadi apa selanjutnya?

Selama kurang dari 150 tahun, penulis fiksi ilmiah telah berusaha menunjukkan kepada kita ke mana kita akan pergi. Mereka sering melakukan kesalahan - kita masih tidak memiliki sabuk terbang Buck Rogers - tetapi mereka sudah cukup tepat untuk menarik perhatian kita. Sepanjang jalan, tulisan kenabian mereka telah menangkap imajinasi para ilmuwan, insinyur dan pemikir yang keterampilannya telah membuat ramalan menjadi kenyataan pada tingkat yang semakin cepat. Kami hanya bisa menebak apa yang dimiliki teknologi di masa depan, tetapi sejarah menunjukkan bahwa jika Anda mencari fakta di masa depan, Anda mungkin menemukannya di fiksi ilmiah.