Animasi Tulang

Pengarang: Roger Morrison
Tanggal Pembuatan: 17 September 2021
Tanggal Pembaruan: 19 Juni 2024
Anonim
Tutorial Cara Memberi Tulang/Bone pada Karakter Animasi Adobe Flash
Video: Tutorial Cara Memberi Tulang/Bone pada Karakter Animasi Adobe Flash

Isi

Definisi - Apa yang dimaksud dengan Animasi Kerangka?

Animasi kerangka adalah suatu bentuk desain animasi konseptual di mana dua bagian individu dikoordinasikan: yang pertama adalah kulit atau model permukaan, yang menunjukkan penyajian karakter, dan yang kedua adalah seperangkat tulang atau "kerangka," yang merupakan digunakan untuk mengarahkan perintah untuk animasi.

Pengantar Microsoft Azure dan Microsoft Cloud | Sepanjang panduan ini, Anda akan mempelajari tentang apa itu cloud computing dan bagaimana Microsoft Azure dapat membantu Anda untuk bermigrasi dan menjalankan bisnis Anda dari cloud.

Techopedia menjelaskan Animasi Kerangka

Biasanya, kerangka animasi menyediakan antarmuka yang mudah digunakan bagi para desainer yang harus merekayasa animasi rumit dari objek kompleks. Banyak yang menganggap animasi kerangka sebagai penerapan animasi pada karakter manusia, tetapi konsep yang sama berlaku untuk setiap karakter atau objek dalam proyek animasi virtual. Perintah sederhana pada kerangka yang terkait dengan algoritma kompleks menggunakan segala macam pemodelan heuristik atau prediktif untuk menentukan hasil.

Animasi kerangka mencakup hierarki tulang dengan properti mereka sendiri. Gagasan seperti transformasi dan terjemahan memungkinkan desainer untuk menerapkan algoritma atau perubahan pada bidang yang lebih besar. Set sendi mempengaruhi rentang gerak. Semua ini melibatkan pendekatan berorientasi objek untuk desain animasi. Ini menggabungkan komponen terintegrasi kecil menjadi satu kerangka utama yang dapat digunakan desainer.

Insinyur menyebut konstruksi set tulang sebagai "kecurangan."

Animasi kerangka banyak digunakan dalam film dan video dan dalam berbagai jenis kecerdasan buatan atau proyek IT yang canggih.