Skeuomorfisme

Pengarang: Judy Howell
Tanggal Pembuatan: 27 Juli 2021
Tanggal Pembaruan: 11 Boleh 2024
Anonim
Apple Design Part 1: Skeuomorphism
Video: Apple Design Part 1: Skeuomorphism

Isi

Definisi - Apa arti Skeuomorphism?

Skeuomorfisme mengacu pada prinsip desain di mana isyarat desain diambil dari dunia fisik. Istilah ini paling sering diterapkan pada antarmuka pengguna (UI), di mana sebagian besar desain secara tradisional bertujuan untuk mengingat dunia nyata - seperti penggunaan folder dan file gambar untuk sistem pengarsipan komputer, atau simbol huruf untuk - mungkin untuk membuat komputer terasa lebih akrab bagi pengguna. Namun, pendekatan ini semakin banyak dikritik karena kurangnya kecerdikan dan kegagalannya untuk merintis desain yang benar-benar memanfaatkan kemampuan komputer yang unggul, daripada memaksanya untuk hanya meniru perilaku objek fisik.

Istilah skeuomorphism berasal dari kata Yunani "skeuos," yang berarti bejana atau alat, dan "morphe," yang berarti "bentuk."

Pengantar Microsoft Azure dan Microsoft Cloud | Sepanjang panduan ini, Anda akan mempelajari tentang apa itu cloud computing dan bagaimana Microsoft Azure dapat membantu Anda untuk bermigrasi dan menjalankan bisnis Anda dari cloud.

Techopedia menjelaskan Skeuomorphism

Skeuomorphism terkenal sebagai salah satu prinsip desain utama Apples, dan bagian dari Pedoman Antarmuka Manusia. Namun, bentuk skuomorfisme yang didukung oleh Apple sebagian besar merupakan bentuk halus yang menunjukkan sesuatu yang nyata, tetapi tidak selalu berusaha untuk meniru itu. Namun, pada tahun 2011, Apple mendapat kecaman dari pengguna ketika beberapa aplikasi iOS-nya mengambil citarasa khas negara barat.

Secara keseluruhan, skuomorfisme semakin mendapat kecaman, sebagian besar karena banyak elemen nostalgia yang ia coba gambarkan - seperti kalender, perencana hari, buku alamat, dll. - Hampir seluruhnya asing bagi generasi pengguna yang lebih muda. Selain itu, kritikus skuomorfisme menunjukkan ketergantungan objek fisik dalam desain sebagai penghalang untuk membuat desain yang lebih berguna. Sebagai contoh, banyak kalender digital terlihat dan berperilaku seperti kalender dinding kertas biasa; mengabaikan struktur ini bisa membuat mereka lebih intuitif bagi pengguna. Dengan kata lain, desain dapat dibatasi dengan terikat pada objek fisik, meskipun komputer tidak tunduk pada kendala tersebut.